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이해하기 (2)
3dmax - 폴리곤 모델링과 터보스무스 관계 Polygon - TurboSmooth

3dmax에서 폴리곤 모델링과 터보스무스 관계를 알고, 이 두 가지를 잘 사용하면 이전에 포스팅 한 LEGO 형태를 빠른 시간에 만들 수 있습니다. 뿐만 아니라 어떤 형태를 만들 때 폴리곤에 라인이 어디에 추가하면 되는지 금방 알아내서 모델링할 수 있을 것입니다. 이번 포스팅은 따라 만들기보다 이해가 더 중요하고, 그다음 직접 만들어 봐야 효과가 좋습니다. 1. BOX Modeling 박스 500mm X 500mm X 500mm으로 하나 만들어 줍니다. Length , With , Height Segs : 모두 1을 입력합니다. (또는 스피너를 오른쪽 마우스 클릭하면 됩니다.) 2. TurboSmooth 모디파이 탭을 열고 tur을 빨리 쳐서 TurboSmooth를 찾아 클릭합니다. 원도 아닌 8 각형의..

3d max - step 3 2020. 12. 23. 15:02
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